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gl : *_Gl = null
File: gl.bl
gl_init :: fn (custom_instance : *_Gl: null)
Initialize OpenGL virtual table and set the gl
global variable. Custom instance can be optionaly provided to
hold the vtable.
File: gl.bl
gl_terminate :: fn ()
File: gl.bl
gl_get_uniform :: fn (program: GLuint, name: string_view) GLint #inline
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gl_get_attribute :: fn (program: GLuint, name: string_view) GLint #inline
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gl_check :: fn (loc :: #call_location) bool
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gl_get_version :: fn () string_view #inline
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